DRUGSTAR

📚 Hilfe & FAQ

Alle Zahlen auf dieser Seite kommen direkt aus der Spielkonfiguration und sind deshalb immer aktuell.

🌟 Der Einstieg

Du bist ein kleiner Dealer und willst ganz nach oben. Der Kreislauf: Pflanzen kaufen, ernten, verkaufen oder selbst konsumieren, reinvestieren.

Du startest mit 100 € und 5 Tabakpflanzen. Die Pflanzen wachsen sofort los, auch wenn du offline bist.

Starter-Trophäen mit Belohnung:

  • 🌱 Willkommen im Geschäft: Ernte deine ersten 10 g. Jeder fängt mal klein an! (+500 €)
  • 🤝 Erster Deal: Verkaufe deine erste Ware am Schwarzmarkt. (+250 €, +5 Punkte)
  • ⏰ Angefixt: Verbringe 30 Minuten im Spiel. (+100 €)

📅 Dein Tag in Drugstar

Drugstar ist so gebaut, dass zwei kurze Besuche am Tag reichen:

  • Login-Bonus in der Zentrale abholen. Sieben Tage am Stück werden immer besser, Tag 7 ist der dickste. Wer einen Tag auslässt, fängt bei Tag 1 an.
  • Drei Tagesaufträge erledigen, passend zu deiner Plantage. Schaffst du alle drei, gibt es einen Extra-Bonus. Um Mitternacht kommen neue.
  • Ernten und verkaufen. Die Pflanzen wachsen weiter, während du weg bist.
  • Events nutzen: Der Server würfelt jeden Abend die Events für den nächsten Tag aus und kündigt sie in den News an.

🏗️ Ausbau

  • 📦 Lager (4 Stufen, ab 500 €): Pflanzen wachsen länger, bevor das Lager voll ist (+3 Stunden pro Stufe).
  • 🏡 Gewächshaus (5 Stufen, ab 1.000 €): Alle Pflanzen tragen mehr (+10% Ertrag pro Stufe).
  • ⚗️ Labor (3 Stufen, ab 2.000 €): Zigaretten sind schneller fertig (-15% Zeit) und du kannst 50 Stangen mehr auf einmal produzieren.

Mit voll ausgebautem Lager wächst alles 24 Stunden lang. Dann reicht ein Besuch am Tag.

🏅 Wochenwertung

Jede Woche (Montag bis Sonntag) gibt es drei Wertungen: Umsatz der Woche, Ernte der Woche, Fleißigste Dealer. Montag früh werden die Besten ausgezahlt: 1. Platz 5.000 €, 2. Platz 2.500 €, 3. Platz 1.000 €. Die Sieger landen in der Hall of Fame.

🤝 Handel

Unter Handel bietest du anderen Spielern Ware an oder kaufst ihre. Der Stückpreis muss zwischen 50% und 200% des Marktpreises liegen. Die Ware liegt beim Angebot, bis sie gekauft wird. Nach 72 Stunden oder wenn du das Angebot zurückziehst, kommt der Rest zurück in dein Lager. Vom Erlös gehen 5% Gebühr ab. Du kannst bis zu 5 Angebote gleichzeitig haben.

🌿 Plantage

PflanzeErtrag pro StundeFreigeschaltet abGrundpreis
🌱 Tabakpflanze1,5 g0 Punkten40 €
🌿 Hanfpflanze1,0 g20 Punkten70 €
🍄 Pilzkultur1,2 g500 Punkten180 €

Jede weitere Pflanze derselben Sorte kostet 5% mehr als die vorige. Bei Tabak steigt der Preis erst ab der 6. Pflanze.

Die Ernte wächst ständig, am Anfang höchstens 12 Stunden lang. Danach stoppt das Wachstum, bis du erntest. Mit dem Lager-Ausbau wird die Zeit länger.

Kaufst du neue Pflanzen, wird der bisherige Ertrag dieser Sorte automatisch eingelagert. Neue Pflanzen tragen also erst ab dem Kauf.

🚬 Zigaretten-Manufaktur

Eine Stange braucht 100 g Tabak und 220 Blättchen (11,00 €) und dauert 30 Sekunden. Du kannst bis zu 100 Stangen auf einmal in Auftrag geben, mit Labor-Ausbau mehr.

Der Preis einer Stange hängt am Tabakpreis: Tabakpreis × 125 + 15,00 €. Bei 2 € Tabak sind das 265,00 € pro Stange, deutlich mehr als die 200 € für den rohen Tabak.

Verkaufte Stangen zählen am Markt wie 100 g Tabak und drücken damit auch den Tabakpreis.

💨 Punkte, Konsum & Körperlicher Zustand

Wie im alten Drugstar machst du Punkte vor allem, indem du selbst konsumierst. Dazu kommen 1 Punkt je gekaufter Pflanze, 1 Punkt je 1.000 € Umsatz sowie Punkte aus Aufträgen, Login-Bonus und Trophäen.

KonsumBrauchtPunkteZustand
🚬 Kippe rauchen1 Stange Zigaretten2−2 %
🌿 Offen rauchen1 g Weed1−2 %
🍪 Keks essen1 g Weed2−4 %
🫧 Bong2 g Weed4−8 %
🪔 Wasserpfeife2 g Weed + 5 g Tabak6−12 %
🪣 Eimer3 g Weed8−16 %
🍵 Tee4 g Weed12−24 %
💨 Pollen rauchen2 g Pollen20−100 %
💊 Anti-Breit-Pille25 € im Shop-5auf 100 %

Ist dein Körperlicher Zustand aufgebraucht, geht nichts mehr, bis du dich erholt hast. Je höher dein Rang, desto schneller geht das.

🏆 Die 15 Ränge

RangAb PunktenErholungBonus auf Verkäufe
Möchtegernkiffer01,8 %/min–
Seltenheitskiffer5003,6 %/min–
Abundzukiffer2.0005,4 %/min–
Gelegenheitskiffer5.0007,2 %/min–
Dauerkiffer10.0009,0 %/min–
Eigenanbauer20.00010,8 %/min+1%
Schulhofsdealer50.00012,6 %/min+2%
Bahnhofsdealer100.00014,4 %/min+3%
Großplantagenbesitzer250.00016,2 %/min+4%
Drogenmafiamitglied500.00018,0 %/min+5%
Drogenmafiaboss1.000.00019,8 %/min+6%
Pate5.000.00021,6 %/min+7%
Grabkiffer20.000.00023,4 %/min+8%
Auferstandener50.000.00025,2 %/min+9%
unnamed100.000.00027,0 %/min+10%

📈 Markt

Die Preise ändern sich alle 10 Minuten. Sie hängen ab von:

  • Angebot: Was alle Spieler verkaufen, landet am Markt. Viel Ware drückt den Preis, Knappheit treibt ihn. Die Ware wird mit der Zeit verbraucht.
  • Zufall: jedes Produkt schwankt unterschiedlich stark.
  • Tageszeit: Von 22 bis 6 Uhr zahlen Kunden 10% mehr.
  • Grenzen: Der Preis bleibt immer zwischen 80% und 200% des Basispreises.
ProduktBasispreisSchwankung
Tabak2,00 €/g±8%
Weed6,00 €/g±12%
Pollen15,00 €/g±15%

🎉 Server-Events

  • PUNKTE-BOOST: mehrfache Punkte auf Konsum und Verkäufe
  • PRODUKTIONS-RABATT: Pflanzen werden billiger
  • MARKT-BOOM: Aufschlag auf Verkaufspreise
  • PRODUKTIONS-BOOST: Zigaretten sind schneller fertig

Laufende und bald startende Events siehst du in der Zentrale mit Countdown. Neue Events werden auch in den News angekündigt.

🏅 Trophäen & Login-Serie

Trophäen schaltest du automatisch frei, zum Beispiel für Ernten, Vermögen, Punkte, Konsum oder deine Login-Serie. Du bekommst dann eine Nachricht. Alle Trophäen und deinen Fortschritt siehst du in deinem Profil.

Die Login-Serie steigt, wenn du an aufeinanderfolgenden Tagen spielst. Lässt du einen Tag aus, beginnt sie wieder bei 1.

📜 Spielregeln

  • Ein Account pro Person.
  • Keine Bots, Skripte oder Ausnutzen von Fehlern. Gefundene Bugs bitte melden.
  • Kein Beleidigen, Belästigen oder Spammen per Nachricht.
  • Drugstar ist ein fiktives Wirtschaftsspiel. Nichts hier ist eine Anleitung oder Werbung für echte Drogen.

Alle Regeln ausführlich: Spielregeln

❤️ Credits & Hommage

Dieses Projekt ist eine Hommage an das legendäre Browsergame Drugstar (www.drugstar3.de). Original-Idee und Konzept von fishgod. Danke für die Inspiration und die vielen Stunden Spielspaß damals!